builderall

O projeto Roboball, realizado no audit�rio da Cerbranorte pelo programa JCC ? Jovens Cooperativistas Catarinense, em parceria com o CETEC e com patroc�nio do Sescoop/SC, reuniu cinco encontros marcados por inova��o, aprendizado e coopera��o. A iniciativa proporcionou aos jovens a oportunidade de explorar a rob�tica de forma criativa e pr�tica, estimulando o trabalho em equipe e o protagonismo.

Confira como foi a trajet�ria do Roboball, encontro por encontro:


-19/08 ? 1� Encontro

O primeiro encontro foi dedicado � apresenta��o do projeto e seus objetivos: construir um carrinho de controle remoto, desenvolver uma carca�a criativa e disputar, ao final, um torneio de futebol com os carrinhos.

Para j� despertar a curiosidade dos alunos, o Laborat�rio M�vel do CETEC proporcionou uma viv�ncia pr�tica sobre os conceitos b�sicos de eletricidade e eletr�nica. Eles montaram um circuito elementar com LED, bot�o, condutores e fonte de energia, al�m de experimentarem com um sensor de �gua que acendia o LED e um sensor magn�tico (Reed Switch) que acionava uma bomba d?�gua. Foi uma experi�ncia inicial que uniu teoria e pr�tica de forma envolvente.


-27/08 ? 2� Encontro

O segundo encontro foi voltado � criatividade e ao design. Os alunos come�aram a constru��o da carca�a dos carrinhos, partindo pelo cockpit.

Com materiais simples como papel�o, EVA, tinta guache, tinta spray, colas e elementos recicl�veis, as equipes soltaram a imagina��o para dar forma �s suas cria��es. Cada grupo come�ou a imprimir identidade ao seu carrinho, demonstrando originalidade e esp�rito colaborativo.


-04/09 ? 3� Encontro

No terceiro encontro, o foco foi no aperfei�oamento das carca�as e no avan�o da parte eletr�nica. As equipes refor�aram a estrutura dos carrinhos, cuidaram de detalhes est�ticos e come�aram a preparar os ve�culos para receber os sistemas de controle.

Foi uma etapa de transi��o, em que os alunos precisaram aliar criatividade e racioc�nio t�cnico para pensar tanto na apar�ncia quanto no funcionamento dos carrinhos.


-12/09 ? 4� Encontro

Chegou o momento de unir todas as partes do projeto. No quarto encontro, os alunos montaram o painel do controle remoto, que seria fundamental para a condu��o dos carrinhos durante as partidas.

Al�m disso, finalizaram a constru��o das carca�as e tiveram a oportunidade de testar os prot�tipos pela primeira vez. Cada movimento gerou entusiasmo, e a experi�ncia mostrou aos jovens que todo o esfor�o e dedica��o estavam dando resultado.


-15/09 ? 5� Encontro ? A Grande Competi��o

O �ltimo encontro foi marcado por muita emo��o. Com os carrinhos prontos, chegou o grande dia da competi��o de Roboball. As equipes apresentaram seus projetos e disputaram partidas de futebol entre os carrinhos, em um clima de torcida e confraterniza��o.

As equipes participantes foram: As Branquelas, Tesla, USB, Cavalinho de Pau, MAG, Trio Magn�tico, IGP e Unel�trica.

Ap�s partidas equilibradas e cheias de emo��o, o resultado foi o seguinte:

-Campe�: Equipe MAG

-2� lugar: Equipe Cavalinho de Pau

-3� lugar: Equipe Tesla


Os tr�s primeiros lugares receberam medalhas de premia��o, e a cooperativa foi homenageada com um trof�u de participa��o, celebrando o sucesso coletivo da iniciativa.


-Conclus�o

O Roboball Cerbranorte foi muito mais do que uma competi��o: foi uma experi�ncia que uniu educa��o, tecnologia e coopera��o. Ao longo de cinco encontros, os jovens puderam aprender na pr�tica conceitos de eletr�nica, desenvolver habilidades criativas, exercitar o trabalho em equipe e experimentar a emo��o da competi��o saud�vel.

A parceria entre CETEC, Sescoop/SC e Cerbranorte mostrou como a coopera��o pode transformar conhecimento em oportunidade, deixando nos participantes um aprendizado que vai muito al�m da rob�tica: a import�ncia de criar juntos, compartilhar ideias e construir solu��es inovadoras.